دهکده سرگرمیهای پارسه

از سال ۲۰۰۰ به بعد سری بازی های UFC مهمان همیشگی خانه ها بود است . سری بازی های UFC که شبیه ساز مسابقات جهانی UFC هستند از همان زمان انتشار محبوبیت خاصی ما بین گیمر ها پیدا کرده اند ...

UFC Undisputed 3
سازنده : Yuke’s
ناشر : THQ
پلتفرم ها : PS3/Xbox 360
تاریخ عرضه : ۱۷ فوریه ۲۰۱۲
سبک بازی : ورزشی – مبارزه ای
ماد های بازی : Single-player
Offline and Online Multiplayer
دربجه بندی بازی : ESRB : T


از سال ۲۰۰۰ به بعد سری بازی های UFC مهمان همیشگی خانه ها بود است . سری بازی های UFC که شبیه ساز مسابقات جهانی UFC هستند از همان زمان انتشار محبوبیت خاصی ما بین گیمر ها پیدا کرده اند . وجود المنت های جدید , گرافیک خیره کننده , گیمپلی ویژه ,شخصیت های مختلف و متنوع همگی باعث محبوبیت بیشتر سری بازی های UFC می شدند. ولی بعد از مدتی رقیب جدیدی برای این سری به وجود امد به نام MMA که توسط شرکت EA یکی از بزرگترین ناشرین بازی های ویدئویی ساخته و منتشر شد . MMA خیلی زود همانند فرانچیز UFC محبوبیت جهانی پیدا کرد تا اینکه باعث شد سری بازی های UFC محبوبیت خود را مابین گیمر ها از دست دهد. با این چیزی حدود ۴ تا ۵ سال UFC دچار افت محبوبیت شد تا اینکه نسخه جدیدی از سری بازی های UFC به نام UFC Undisputed 09 منتشر شد . همین عنوان تحولات بزرگ و عظیمی در صنعت بازی ها ویدئویی بخصوص در سبک مبارزه ای ایجاد کرد . روند موفقیت UFC 09 با عرضه نسخه دوم از سری بازی های Undisputed ادامه داشت تا اینکه همین نسخه یعنی نسخه شماره ۱۰ با استقبال خوبی نسبت به UFCU09 رو به رو نشد و طرفداران نسبت به تغییرات کم و ناچیز بازی معترض شدند و از این رو بود که سازنده بازی یعنی Yuke’s قول عنوانی را دادند که در اینده تحولات بزرگی را بپا خواهد کرد. بعد از مدتی سومین نسخه از سری بازی های UFC Undisputed به پسوند شماره گذاری شده ۳ از سوی Yuke’s و THQ معرفی شد ( در E3) . حال بعد از مدت زیادی که از معرفی بازی می گذرد تریلر های مختلف و متنوعی از بازی منتشر شده است که هر کدام نوید بازی ای جدید و زیبا را می دهند. حال به کمی قبل تر بر می گردیم .درست بعد از عرضه UFC Undisputed 2009 تحولاتی عظیمی در سبک بازی های مبارزه ای ایجاد شد . UFC 09 به دلیل تغییراتی که در این سبک از بازی های ویدئویی به وجود اورد به خوبی توانست نظر منتقدین و گیمر ها را به خود جلب کند. وجود انیمیشن های نرم و جالب همراه با افکت ها خون همگی باعث زیبا تر و جذاب تر شدن بازی شده بودند . UFC 09 عنوانی بود که طرفداران را واقعا” غافلگیر کرد . روند غافلگیر کردن بازی تا UFC10 نیز ادامه داشت و سازنده بازی (Yuke Osaka) در هر نسخه از بازی ویژگی های جدیدی وارد بازی کرده و می کند که باعث شگفتی بیشترمی شود . کمتر از ۱۲ ماه زمان به Yuke داده شده است تا عنوان دیگر از سری بازی های UFC را روانه بازار جهانی کند این استودیو که با سری بازی های WWE ( برای نویسنده) شناخته شده است اینبار با UFC به شهرت بی حد و حصری دست پیدا می کند . با این تفاصیل که UFC Undisputed 3 عنوان جدید از فرانچیز UFC Undisputed خواهد بود . و هر دو شرکت را زبان زد خاص و عام می کند. دو شرکت THQ و Yuke بعد از تجربه ای که با MMA داشته اند اینبار برای جذب طرفداران بیشتر تغییرات خوب و البته گسترده ای در بازی خود ایجاد کرده اند این تغییرات باعث جذابیت هر چه بیشتر UFC Undisputed 3 می شود. یکی از محوری ترین بخش هایی که سازنده و ناشر بازی بر روی ان متمرکز داشته اند بخش شبیه سازی مبارزات و همچنین Online system بازی است . بازی های مشابه UFC در این دو زمینه , پیشرفت های خوبی داشته اند و طرفداران زیادی هم جذب کرده اند از این رو مهمترین هدف اصلی UFC U3 تقویت دو بخش ذکر شده است تا توان رقابت با عناوین مشابه بخصوص MMA را داشته باشد.

بازی تغییرات گسترده ای کرده است این تغییرات گسترده در بخش های مختلف از بازی اعمال شده اند , مهمترین بخش از بازی که تغییر کرده است گیمپلی بازی است. بخش گیمپلی بر اساس المنت های اصلی UFC 09 ,10 پای ریزی شده ولی با تغییرات زیادی همراه است . به طور مثال تمام حرکات و فنون در نسخه های پیشین بهینه شده اند و هر حرکت به طور مثال : میزان صدمه ای که هر ضربه مشت (Punch) بر رقیبان وارد می کند بر اساس شرایط و موقعیت کاراکتر های بازی و همچنین بر اساس قدرت جسمانی انها متغیر خواهد بود . به گفته نویسنده وب سایت VG طرفداران خواهان دیدن فنون واقعی هستند و انها علاقه زیادی به دیدن brutal knockouts و TKO دارند. همان طور که اشاره کردم میزان صدمات بر اساس شرایط و ضوابط خاصی تعریف می شوند که در طول بازی گیمر بیشتر با انها اشنا می شود . البته لازم به ذکر است که حملات و شیوه دفاع کردن در UFC3 تغییراتی داشته که همگی این تغییرات در جهت بهتر و جذاب تر شدن بازی اعمال شده است. از جمله ویژگی های جدید بازی که در Octagon یا همان قفس های هشت گوشه که محل برگزاری مسابقات هستند اعمال شده است می تواند به سیستم جدید صدمه که به وسیله همین محیط به کاراکتر ها وارد می شود اشاره کرد . سیستم Submission جدید در بازی تعبیه شده است تا عملکرد کاراکتر ها واقعی تر و جذاب تر باشد البته بنا به گفته سازندگان بازی انها سعی دارند بر اساس نمونه های واقعی این حرکات را طراحی کنند . البته این گفته انها در تریلر های بازی مصداق پیدا می کند.همان طور که اشاره شد حرکات بسیار نرم تر از نسخه های پیشین طراحی شده اند و حس تازه ای به گیم و گیمر می دهند. وقتی یکی از کاراکتر ها ضربه سنگینی به دیگری وارد می کند صفحه برای مدت خیلی کوتاهی تار می شود که فرصت مناسبی برای اعمال Submission برای شخص فاعل به وجود می اید. البته زمانی که فرد اقدام به SM کند رقیب که بر روی او SM انجام شده است می تواند با استفاده از فنون خاصی نسبت به SM انجام دهد ( SM را بدل کند). سیستم جا به جایی در بازی تغییراتی خوبی به خود دیده است . این تغییرات به گونه هستند که با اعمال جزئی انها می تواند ضربات و فنون پیچیده ای که از سوی رقیبان اجرا می شود را خنثی کرد, البته در این کار نیز چارچوب هایی وجود دارد که در طول بازی و مراحل مختلف با درجات سختی مختلف اعمال می شوند و برای گیمر با اشکال مختلف جلوه می کنند. ممکن است تعدادی از فنون ها در ,درجه سختی معمولی اجرا شوند و تعدادی از انها در, درجه سختی دشوار که هر کدام بسته به شرایط برای خود اصولی دارند که جذابیت بازی را حتما” بیشتر می کند. به طور کل برای پیروزی در هر مسابقه بازهم بسته به میزان سختی بازی استراتژی و برنامه خاصی , برای مبارزه با کاراکتر های مختلف نیاز است که همگی انها بر اساس نمونه های واقعی که در مسابقات واقعی جلوه می کنند طراحی شده اند. بحث کنترل شخصیت ها با تغییرات جزئی همراه بوده است به گونه ای که این تغییرات بیشتر برای تازه گیمر ها مفید خواهد بود . بر اساس تغییرات ایجاد شده گیمر ها ابتدا با اصول کلی کنترل و روند گیمپلی بازی اشنا می شوند و ابن اصول بسته به مراحل و مسابقات مختلف بازی که بر اساس رقیبان طبقه بندی می شوند متغیر هستند. سیستم جدید کنترل شخصیت ها Pro Configuration نام دارد که اطلاعات زیادی از این سیستم منتشر نشده است. البته اطلاعات مختصری در این مورد منتشر شده است که بدین شکل است که این سیستم به گیمر ها کمک می کند تا مفاهیم اصلی و کلی بازی را درک کنند و بر اساس تغییرات اعمال شده اقدام به بازی کنند که همین سیستم جدید می تواند در روند بازی و مسابقات انها در طول تورنمنت تاثیر گذار باشد و شاید باعث موفقیت و پیروزی انها در طول مسابقات مختلف با درجه سختی های مختلف شود. اگر یکی از بازی های MMA را انجام داده باشید حتما” با مشکلات موجود در گیمپلی ان اشنا شده اید بدین صورت باید خوشحال باشید چون تغییرات اعمال شده به خوبی با شرایط گیمرها سازگار است و بازیکن ها می تواند به راحتی با گیمپلی بازی ارتباط برقرار کنند و مفاهمی ان را به خوبی و خیلی زود فراگیرند.
Alistair Overeem در UFC3 حضور خواهد داشت. اگر از طرفداران مسابقات جهانی UFC باشید و اگر علاقه ای به مبارزات kickboxing داسته باشید با Overeem اشنا هستید ولی برای ان دسته که با Overeem اشنا نیستند اینکه وی یکی از بهترین و بزرگترین مبارزان kickboxing است و در نسخه های پیشین از این شخصیت استفاده نشده است و بنا به درخواست Fan های بازی از شرکت THQ ( Alistair) در UFC3 حضور پیدا می کند.

لازم به یاداوری است که بازی از نظر گرافیک نیز تغییراتی خوبی داشته است و بافت ها نسبت به دو نسخه پیشین بهینه شده اند و حس تغییرات نیز به خوبی حس می شود . طراحی Octagon بر اساس نمونه های واقعی انجام شده است و هر یک از انها با دیگری متفاوت ولی در یک چارچوب کلی قرار دارند. حرکات داور در این نسخه بهتر از دو نسخه پیشین است و حس مصنوعی بودن حرکات کاراکتر ها و داور دیگر به چشم نمی اید. لازم به ذکر است که سازندگان برای هر ضربه و برخورد ان با شخصیت مورد هدف انیمیشن خاصی طراحی کرده اند که تعداد این انیمیشن ها بیشتر از دو نسخه ۹ و ۱۰ است. صداگذاری بازی هم بر اساس تریلر های بازی به خوبی انجام شده است و هماهنگی خوبی بین حرکات و صدای خاص انها وجود دارد. به طور مثال وقتی بین دو رقیبت درگیری نزدیک وجود دارد همان حس و صدای خاص که شامل نفس زدن و موارد مشابه است به خوبی به گوش می رسد. صداگذاری محیط که بیشتر مربوط به تماشاگران و گزارش گران است خوب کار شده و گزارشگران بر اساس ضرباتی که شخصیت ها به یکدیگر وارد می کند واکنش خاصی نشان می دهد به طور مثال وقتی یکی از کاراکتر ها ضربه سنگینی وارد می کند انها بر اساس این ضربه دیالوگ های همانند great و… به زبان می اورند. تماشا گران نیز بر اساس حساسیت بازی واکنش های مخصوصی انجام می دهد که واقعا” جالب کار شده است.
UFC3 از ان دسته عناوینی است که سعی دارد با استفاده از تمام تجربه سازندگان خود بهترین کارایی و رقابت را با بازی های مشابه داشته باشد , از این رو THQ بخش زیادی از بودجه خود را برای بهینه کردن UFC3 صرف کرده است. بر همین اساس سازندگان بازی بر اساس کشش و توان بازی تغییرات گسترده ای در ان به وجود اورده اند تا بتواند طرفداران بیشتری را به سمت خود جذب کند , البته میزان تغییرات که در سطح گسترده ای انجام شده است به خوبی در تریلر های بازی بنمایش گذاشته شده است.

 

منبع : dbazi

 

با خرید یک بازی از فروشگاه پارسه ، دو بازی اورجینال دیگر به رایگان برایتان ارسال می گردد . 
بسته های ارسالی شامل : 2 بازی رایگان - بن تخفیف ویژه - پوستر و جوایز می باشد .

بازدید: 518

افزودن نظر


دهکده سرگرمیهای پارسه اولین و تنها تولید کننده بازی های رایانه ای در شرق کشور

نقدوبررسی



نقد و بررسی Red Faction Armageddon
مقدمه : زمانی که زمین جایی برای زندگی کردن نداشته باشد، بهترین مکان و یا تنها ترین مکان برای ادامه دادن به ...

نقد و بررسی Call of Juarez: The Cartel
مقدمه : سری بازی Call of Juarez همیشه بازیکن را به خاطر اتمسفر بی نظیر آن به گذشته و دوران وسترن باز میگرداند، ...

نقد و بررسی میرمهنا
مقدمه : شاید واژه ی " بازی سازی در ایران "، واژه ی غریب و نامأنوسی برای ما و دیگر مردم دنیا باشد، اما به جرأت ...

نقد و بررسی Dirt 3
شاید Gran Turismo و Foroza Motorsportنتوانسته باشند رضایت شما را جلب کنند ولی Dirt 3 میتواند از هر نظر رقیبان خود را از پای ...